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巨猿脚下的大地开始扭曲,碎裂,然后崩溃。
无数大大小小的碎石在音爆掀起的狂风中飞舞四溅。
在这个瞬间,足有千米高的巨猿竟然以极其蛮横的姿态破开了音障——如果此时有玄幻小说中的龙套在旁观战的话,大概也会感叹一句“此子恐怖如斯”
吧。
拳如陨石天降般落下,携带着毁天灭地的气势——
[然而也不过是气势罢了。
]
在那无法形容的巨响传来之前,云悠也已经做出了应对。
【真?战斗直感史诗被动进阶
只有在无数次的战斗中存活下来的战士才有可能具备的力量,对他们来说,战斗已经成为了本能。
进阶后具备了一定的预知未来的特性。
基础特效:战斗修正85%
史诗特效:未来感知
战斗中有低概率预知2~10种未来可能。
不可升级,不可进阶,不可觉醒。
】
和世界boss一样,云悠也拥有这个被动。
应该说,这个毫无发展潜力的被动单看品质,是他的卡组中最渣的。
然而,就是这样一张卡,却被认为是大佬和咸鱼的分界线。
对于人类来说,想要在超音速的战斗中把握战机几乎是不可能的(别和我说思维的速度可以无限加快)。
模板和属性提供不了反应速度,这就导致了中后期boss越来越强而玩家只能被吊打的状况……毕竟发动卡牌至少需要一个念头,很快不是吗?但等到一开打绝大部分人连一个念头都升不起来——直接被打懵了。
这游戏tm怎么玩?还引发了第一波玩家弃坑潮……于是,在这张“战斗直感”
问世了。
当年是充值到氪金榜前三千的玩家,恩,无论是曾经达到过还是现在榜上有名,都获赠了这张卡。
咸鱼想入手,行,冲上前三千就行。
总之,游戏公司用这张卡狠圈了一波钱……据云悠所知,总共入手这张卡的有一万五千人左右,其中足有六千多人是后来强氪冲榜入手的。
这张卡无法加快玩家的反应,但能让反应变容易。
例如boss一拳糊你脸,你想到的基本上是“防御”
或者“闪避”
,而系统会替你细化操作流程。
例如云悠的【真?战斗直感】有85%的修正,就是说他只要想15%就可以了。
剩下的系统帮你解决。
总之,在中后期,没有直感打打小怪还没问题,遇到boss,除非在外围扔远程,否则就是去送的(特别是小型技巧型)。
高难度副本中甚至有着“没有直感就没有人权”
的说法。
后来直感又出了不少下位替换,不过其地位也算是无法动摇。
在系统的辅助下,云悠撤去a?t立场,然后发动了主动卡牌【反转世界的足迹】
这张卡是他在起源联动神奇宝贝时击败鬼龙入手的特典卡……总之那是一场艰难的战斗。