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&esp;&esp;当时咒术界大部分人035
&esp;&esp;结束了一个副本,柏原早无重新出现到最开始第一次进入游戏时来到的地方。
&esp;&esp;原本的神殿背景已经被另一种风格取代,现在柏原早无看起来好像置身于一个青葱绿色的森林里,不远处是一座有着粗狂美感的洞穴。
&esp;&esp;洞穴里的家具被打磨得很精致。
&esp;&esp;代表四个不同副本的四副图画挂在洞穴头顶,第一幅画已经完全点亮,美轮美奂的样子看起来里面的神明似乎下一秒就要脱离出来。
&esp;&esp;和最开始的时候差别很大。
&esp;&esp;神明的无悲无喜的眼里带上了从前不曾出现的悲伤,仔细打量还从脸颊上隐约滑下了两滴眼泪。
&esp;&esp;柏原早无只看了一眼,就移开了目光。
&esp;&esp;反正是已经内测完的剧情了。
&esp;&esp;游戏正式上市的时候他是不会有闲钱和多余的精力来玩的,所以他大概率不会再接触那段剧情,重新再玩一次打出其他结局了。
&esp;&esp;应该是再也见不到上个副本里的npc了。
&esp;&esp;柏原早无卸下在游戏里一直在线的演技,放松下来后不再保持紧绷,懒散地坐在柔软小草铺成的坐垫上,鼻间可以闻到一股好闻的淡淡草香味。
&esp;&esp;伊豆,结算。
&esp;&esp;回到游戏大厅,长出翅膀不再掩盖的小兔子飞了过来。
&esp;&esp;伊豆蹭了蹭柏原早无的手才大手一挥,打开游戏屏幕在空中的投屏。
&esp;&esp;恭喜主人完成第一个副本「神明的轮转」!
&esp;&esp;游戏屏幕在柏原早无的面前展开。
&esp;&esp;首先映入眼帘的就是一幅代表游戏结局的画卷
&esp;&esp;繁华的东京街头,一个白色短发、带着墨镜的少年穿着高□□服,他和所有路人行走的方向刚好相反。
&esp;&esp;只有他一个人格格不入,要走的方向和所有的路人的路径完全相反。
&esp;&esp;更引人注目的是,他随意摆下的右手看起来正牵着一个人的手。
&esp;&esp;一个半透明的身影被少年牵着、带着朝前走去。
&esp;&esp;柏原早无:谢邀,没想到玩到他最后变成了一个半透明的鬼。
&esp;&esp;有点诡异。
&esp;&esp;伊豆挥动着小短手,播放撒花特效。
&esp;&esp;恭喜主人达成结局「疯狂序列」!
&esp;&esp;一张角色卡从柏原早无体内脱离,绽放出金色的光芒,代表达成结局的稀有程度。
&esp;&esp;柏原早无达成了剧情策划设定的唯二的金色结局。
&esp;&esp;两个金色结局,一个he,一个be,柏原早无打出了其中一个。
&esp;&esp;【主线任务:神明的叹息(完成程度95)】
&esp;&esp;【支线任务1:存在一个及以上npc好感度达到90(未完成)】