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精彩阅读阅客中文网
&esp;&esp;动物公司里的角色虽然不少,但它是以创业公司的公司结构为蓝本设计的,故事形式也是楚垣夕和杨苑美比较熟的。
&esp;&esp;在他审批剧本人设的时候,一段来自本世界咸鱼楚垣夕的记忆突然上浮,和这套人设发生重叠。
那是一段有关tcg卡牌游戏的记忆。
&esp;&esp;所谓tcg,就是桌面式集换卡牌游戏,其中最著名的就是玻璃渣的《炉石传说》。
&esp;&esp;《炉石》是玻璃渣在手游方向的肯定是于事无补的,只能是游戏规则的架构上推陈出新。
简而言之一句话,需要比拼策划层面的功底。
&esp;&esp;关于这个想法他还跟鹏飞的老策划杨健纲讨论过好几次。
&esp;&esp;可惜,他只是个小小的产品经理,没人听他的。
&esp;&esp;但是这不意味着他的思考没价值。
一个人的思考可能很长时间都没有任何用处,但它会沉淀在灵魂深处,也就是所谓的积累,一旦出现合适的机会,就会碰撞出激烈的火花。
&esp;&esp;现在就是个合适的机会,为什么不做一个tcg卡牌游戏呢?
&esp;&esp;以现代都市环境下的科技互联网创业公司为背景做一款tcg商战游戏,不是正好能够重构出一套完全不同的游戏规则吗?
&esp;&esp;传统的tcg游戏都是玩家间竞争,这是没法改的,改了就没的玩了,但没人规定竞争一定是互相砍杀。
&esp;&esp;楚垣夕思考的规则是:玩家扮演创业者,游戏过程模拟创业中会出现的要素,进行商战。
游戏开始时每个创业者会获得一笔相同的初始资金,这笔资金实际就相当于传统tcg游戏中玩家的血。
&esp;&esp;卡牌分成四种,人物卡、项目卡、技能卡和事件卡,人物卡又分为三类,员工卡、管理层卡和投资人卡。
&esp;&esp;游戏开始前,玩家需要带好自己的卡牌库,以供游戏过程中随机抽卡,然后再组一套卡,用来塞给对方。
这个游戏不能直接砍人,但是可以互相下绊子,这是商战的乐趣所在……
&esp;&esp;游戏开始之后,随机确定先后顺序,然后每次轮到自己时,玩家可以从自己的卡组中抽出一张人物卡,也可以不抽。
相当于进行招募或者暂不招募。
&esp;&esp;每张员工卡或者管理层卡都有招募所需的薪资,要注意的是这个薪资是每轮都要发的,玩家可以选择招募或者放弃。
每个人物都有对应的项目能力,其中大部分员工都是多面手,比如程序猿即可以做软件开发,也可以制作游戏。