&esp;&esp;也就是说如果涂化动作慢了,不但子弹会被其他挑战者拿走,并且还有可能面临一场枪手与枪手之间的恶战。
&esp;&esp;涂化抄了小路,一路不停连跑带爬地赶到了那个山洞。好在这一百个挑战者对这个游戏似乎并不精通,还没有人来过这个山洞找子弹,他观察了一下四周的情况,连忙猫着腰溜进去。
&esp;&esp;按照荒岛逃杀地图的情况,子弹就放在山洞里节中常见的找规律题,墙壁上模糊不清地印着三行数字:
&esp;&esp;【15,1,3,1】4
&esp;&esp;【20,5,2,3】5
&esp;&esp;【16,20,4,_】6
&esp;&esp;最后一行的倒数
&esp;&esp;《荒岛逃杀》游戏开服公测的那天正好是苏格池24岁生日。他花了两年时间精心设计钻研了这款游戏,中途的确遭遇过不少的阻力,资金不够,人手不全,研发团队甚至有一半的人因为难以忍受漫长的寂寞而出走,苏格池还是咬牙坚持了下来。
&esp;&esp;然而所有的汗水和努力都是值得的,《荒岛逃杀》大爆,苏格池的游戏公司也因此跻身一线,年轻的他立刻因为这款游戏成为了行业内最炙手可热的全息网游天才。
&esp;&esp;为了优化玩家体验,苏格池自己也注册了一个《荒岛逃杀》的小号,闲暇之余会上去练练手。
&esp;&esp;他一般情况下喜欢单人匹配,不用和队友闲聊浪费时间,同时也能不以赢得游戏为目的,感受游戏中值得优化的部分。
&esp;&esp;结果这天他正在地图边缘的一个水渠附近研究地图中水源流向是否需要改善的时候,发现有个人朝他脚下开了一枪。
&esp;&esp;他正蹲在河边,回过头就看见一个枪手职业的玩家站在他身后的山坡上,一脸奇怪地看着他:“就剩你一个人了,我找你找了整整两个小时。”
&esp;&esp;苏格池上游戏时随便选了个职业,此时他正好是一副皮糙肉厚的霸王龙形象,笨拙地蹲在河边撩水。
&esp;&esp;那个枪手见他没反应,点开他的游戏记录页面,看了一会儿惊讶道:“你信佛吗?居然一个人也没杀?”
&esp;&esp;苏格池被他这句话弄得哭笑不得,正准备从地上爬起来,枪手就对着他一顿扫射,而且弹无虚发招招致命,全部打在了他身体最柔软的脖子和眼睛上。
&esp;&esp;临淘汰前,苏格池看了一眼这个把他打成筛子的玩家id:涂涂要图画。
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