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“……”
已经是第二次了。
她被传送到奇怪的地方。
从解说员所在的房间走出,展现在梅洛眼前的是一片辽阔无垠的草原,目力所及之处,除了她身后那座仅能外出而无法再入的初始小屋之外,再无任何建筑物的踪迹。
Greed
Island不仅是游戏的名字,也是这座小岛的名字。
“Book”
她不自在地摸了摸手指上的戒指,试着念出解说员给出的咒语,随即,一本花纹奇异的书便凭空出现在她手中。
真的显现了,就像魔法一样。
卡槽被划分为一百个指定口袋和四十五个自由口袋。
指定口袋专门用于放置具有相应编号的卡片,而自由口袋则能够容纳任何卡片。
收集一百张指定编号的卡片并将其放入书中,这就是游戏通关的条件。
与此同时,如果不得到某张特定的卡片,玩家就无法离开游戏回到现实。
……这么重要的事情为什么不在游戏盒上标注好,等到玩家进来后再告知完全没有意义吧。
梅洛走下台阶,小屋的不远处站着两个玩家,在看到里面有人走出,便立刻露出友善热情的表情。
这两位都是个人玩家。
这些首批踏入游戏世界的玩家,几乎都是些仅掌握了念能力些许皮毛的富家子弟。
他们初来乍到时,个个满怀壮志,自信满满地认为自己能够迅速突破难关,然而,现实却很快给了他们当头一棒,让他们从幻想中猛然惊醒。
而在富豪巴特拉聘请的团队加入后不久,他们的处境变得更加微妙,他们很快失去了原本因为率先进入游戏而拥有的微不足道的优势,面对专业人士,他们毫无竞争力。
因此,他们想到了拉拢那些第一次进入游戏的新玩家。
如果运气足够好,能够吸引到一些优秀的新成员加入,他们便能凭借自身丰富的经验和情报在团队中树立威信,从而在最初就占据主导地位。
如果运气平平,只招募到资质普通的新成员,那么他们便更有借口对新成员进行压榨。
同时,在贪婪之岛上生存,同样需要金钱的支撑,团队接受悬赏任务相较于单打独斗也无疑会轻松许多。
希望是个好糊弄的新人,他们满怀期待。
现实的情况比想象中更为离奇,当他们见到来人的那一刻,脸上的笑容瞬间凝固了。
是一个小孩子。
看上去至多也只有九岁左右,身上还穿着小洋裙,仿佛是来郊游的。
招募这样的新人对他们来说完全没有好处。
谁愿意在游戏中带着小孩子?这么年幼的孩子,恐怕连独立生活的能力都尚不具备。
在确认新人身后并未跟随任何类似保镖的人物后,他们迅速收敛了笑容,转而若无其事地朝向其他方向,假装在细细品味周围的风景。
这附近除了他们以外,似乎没有其他人。
“……”
梅洛扫了一眼那两个人。
随便选个方向吧,反正这种收集类游戏基本上都要求玩家跑遍地图上每一个角落的,她想道。
来都来了,她不急着回去,打算先观望一下这个游戏的内容。