手机浏览器扫描二维码访问
(例:UC浏览器、QQ浏览器)
精彩阅读阅客中文网
第86章历史的气息
只不过看到这位写出来的对于旷世游戏的未来规划,周旷惊掉了下巴。
这是什么玩意?!
对方的规划文档里居然写的是:旷世游戏应该再多开几个工作室,开发《幽冥山海和《吸血鬼幸存者的ip衍生作手游,甚至建议他可以考虑用这两个ip套皮做二次元抽卡手游?
这太极八荒了!
周旷拿着文件的手一哆嗦。
先不说别的,什么叫用这两个ip套皮做二次元抽卡手游?
一款是暗黑风格的山海经主题动作rpg,一款是像素风rougulike生存射击游戏。
这两个游戏有哪一个和二次元甚至是抽卡沾边吗?
周旷仿佛已经看到网上一群网友怒不可遏地破口大骂,将他们旷世游戏骂到狗血喷头了。
这人什么脑回路?
前面本来周旷还比较认可此人,看到这里反倒不知道该说什么。
说他做错了吗?
倒也不是,因为周旷思考再三后,是能够理解对方这么写的原因的。
这就是他之前提到过的蝴蝶效应造成的。
二次元手游的确是这个世界很热门的风口之一,而且和周旷来的地方不一样,这个世界用ip套皮仍然能够圈到粉丝的钱。
许多公司的游戏同样和二次元手游没关系,但是可以授权给其他公司用来做套皮抽卡手游,收取授权费用和分成利润,赚的是盆满钵满。
周旷叹了口气,摇了摇头,继续向下看去。
这人接下来又阐述了进一步融资的必要性,并建议旷世游戏可以购买一些实体资产,比如写字楼、产业园区、酒店或公寓楼。
和国外的公司合作,推出特别版游戏进行重复售卖。
开发皮肤dlc、服装dlc创收等等。
周旷看完了此人的规划,一时间感到有些无语。