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第81章引擎专家求订阅
并不是说哪个平台更好,只是周旷单纯觉得pc端的硬件条件比手机要好太多了。
所以同样追求极致,手机端的技术上限是远远比不上电脑端的。
只不过,也不能苛求这些人,毕竟大家都只是混口饭吃。
而国内之前很少有公司愿意做单机游戏,更别说投入大笔的资金豪赌了。
周旷希望《幽冥山海可以作为第一个打破这种偏见的游戏。
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牛铁明最近可谓是满面春风,人逢喜事精神爽,走到哪里都是脸上带笑。
南极集团对于他及时选择投资旷世游戏、并且获得了《吸血鬼幸存者这样现象级独立游戏的手游改编权和运营权十分满意。
虽然对于更重要的《幽冥山海这个项目,总部暂时还无定论,对于这笔投资的态度也只是暂时地没有那么抗拒了。
但是对于牛铁明这就是大胜利了!
只要南极集团上面不给他压力,让他自由发挥,那么他可以做的事情就太多了。
今天,牛铁明就找到了南极互娱里负责虚幻引擎的专家。
一名戴着方框眼镜、身穿红黑色格子衫的男子,此时正站在牛铁明的办公室门外,时不时抬手看眼自己左手腕的手表,脸上的表情没有变化。
这人虽然看起来并不起眼,但他其实就是虚幻引擎的缔造者之一,负责了引擎部分的底层设计。
而南极集团全资收购了虚幻引擎的母公司后,他就加入了南极互娱,作为公司内的高级引擎专家,专门为集团下属的各个使用虚幻引擎的制作组解决技术难题。
作为设计引擎的高级技术人员,他对于虚幻引擎引起的任何技术难题都了如指掌,假如连他都解决不了问题,那么可能就没人能解决了。