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第66章两相
段智民打开游戏后,看到像素风格的标题画面后,狭长的双眸轻轻眯起,满眼露出的都是不屑的意味。
他虽然早就看到了游戏的预告视频,但是当真正进入到游戏里面,他还是被游戏的像素美术给恶心到了。
在他看来,所有做像素风游戏的制作人都该死!
尤其是那种大公司制作的游戏,明明有资源有能力上写实风格的,却偏偏为了省钱而选择像素风格。
是的,在段智民眼中,写实风格就是要比像素风格高贵,哪怕最烂的写实风也比最好的像素风要强一万倍!
这并不是艺术上的选择,而仅仅是商业上的考量!
而那些喜欢像素风格的玩家们更是不可理喻,简直就是审美低下最好的代名词!
本就被他执行了一个死刑外加三个终身监禁的《吸血鬼幸存者,又在他心里减了一分。
眼神里透着一股子散漫与轻蔑,段智民随意地选择了一个角色进入游戏。
进入游戏之后,段智民操控着角色四处移动。
但他很快神色微微一滞,因为他发现自己点击左键后,角色并不会攻击敌人,而是过一段时间,角色才会自动攻击一次。
这个游戏竟然没有主动攻击键!
段智民眼神中满是惊愕,他仿佛不敢相信自己眼前的画面。
这游戏的劣质之感让他想要发笑。
都这个年代了,居然还有这种自动攻击的游戏?!
那我玩什么?只能用wasd移动角色?
他强忍着内心的不适,继续游玩着游戏,他想要看看后面会有什么。