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“我们先来讲一下基础的,谁能告诉我决斗怎样才算是胜利?”
隼人开口问道。
几人面面相觑,最后是翔举起手颤颤巍巍的说道:“让对方生命值归零?”
“没错!”
隼人赞许的点了点头。
“这个游戏的获胜条件不是比谁召唤出的怪兽卡片强力、谁召唤出的怪兽多,而是比谁先让对手的生命值归零。”
“所以,我想讲的第一点就是,要更换我们的决斗思维,在决斗的时候不要单想着如何解决掉对手的怪兽、魔陷卡,而是要从如何获胜的角度来思考问题。”
“举个例子。”
“如果对方场上站着一只攻击力为3000的怪兽,就当是【青眼白龙】吧,后场无盖卡,然后生命值只剩500点了,你的手卡为零,但是有一次抽卡的机会,请问在只有一次机会的情况下,你希望抽出什么卡?”
闻言,几人都思考了起来。
若没有前面的一番话,他们恐怕都想抽出什么怪兽卡来阻挡一下对手的攻击,但是既然隼人之前那么说了,答案当然不会那么简单了。
但是,在这种情况下,抽出什么卡片最优呢?
几人一时都迷惑了起来。
隼人等了一会儿,见几人都不出声,也知道想改变这些动画人物的思想也不是一朝一夕就可以完成的,所以他也没有等几人回答,直接开口说道。
“就如我之前强调过的,这个游戏不是比谁的怪兽攻击力高,而是要比谁先让对手的生命值归零。”
“既然对方场上的站着一个高攻怪而生命值很低,那我们何不想个办法绕过他直接对其生命值做出损伤呢?”
“这个问题对翔来说应该是比较简单的,因为他有【潜艇机人】,可以直接攻击对手,800点的攻击力足以使对手的生命归零了。”
“哦,是啊。”
翔恍然大悟,怎么把这张卡给忘了。
“这个方法并不适应于所有人,毕竟向卡组中投入怪兽卡的话还需要考虑到相性的问题,不过魔法卡就问题不大了,所以这里我推荐一张魔法卡。”