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第94章宝可牌
“对战工厂的地理位置这么偏僻都有游客啊。”
回到工厂后方员工宿舍的路上,林克撞上了不少来此体验模拟对战的观光客与训练家,这才反应过来对战工厂也有自己的营业项目。
模拟对战……对一直在赢的他来说是个完全没有意思的东西,数据再华丽也比不上他自己养的小狐狸。
但这世上的绝大多数人都不会选择成为训练家而是最多与精灵一同工作,其中仍有很大一部分对“对战”
感兴趣。
观看比赛、追星、模拟对战便成了他们的体验方式。
至于为何不开发出各式各样的游戏……
别忘了当前社会的科技水平仍处于20世纪末尾,载人航天刚刚实现不久,连彩电、手机都还没有普及,掌机都还只到gbc的年代。
纵使有着各式各样精灵相关的黑科技,资源也近乎溢出爆满,但一些民生相关的基础的科技设备仍然有所欠缺。
毕竟有精灵就够了嘛。
每每想到这里,林克都觉得利用这个世界的黑科技造些前世梦寐以求的东西是一片蓝海。
比如虚拟对战平台、第一人称开放世界宝可梦游戏、集换式卡牌游戏……
林克之前稍微进行了一点市场调查,发现目前关都、丰缘、神奥地区都还没有这些类型的东西。
既然如此,为什么不试试看呢?
精灵对战不是一切,娱乐与精神生活也很重要。
“首先就以宝可牌为目标好了,能量规则就用手游里那个简化版本,但属性争取走写实风,再加入堆叠或者连锁?”
林克越想就越觉得这个计划十分靠谱,在回到房间后就立刻起草计划书与规则,以便让亚希达能够理解他超越时代的眼光。
1卡组数量为40张60张。