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虽然星网上的机甲并非真实存在于现实中的战争武器,但它们所呈现出来的数据却与实物完全一致,借助异能,我完全可以通过这些机甲模型分析出真实的机甲所具有的零件、材质、结构等信息,知晓它们的工作原理与组合方式。
一旦记住了这些,只要材料充足,我就可以自己动手制作出与之相同的东西来。
在登入游戏时需要填写一个用户名,我看了一下游戏排行榜,见那些名称看起来一点都不像真名,为了显得合群一些,我并没有写自己真正的名字,而是输入“仙岛之主”
这几个字来作为自己的用户名。
第一局游戏我被分配到的对手和我一样,是个刚开始玩游戏的纯新人,我们拥有着同样的机甲与同样的武器,单从装备上来看,我们称得上是势均力敌。
游戏开始前有一分钟的准备时间,用来供玩家熟悉机甲,检查设备,制定战略。
我花了几秒钟的时间用异能扫描过整个机甲,将它的材质与结构记牢于心,顺便把机甲上配备的武器也查看了个遍。
等到我将能检查的东西全部检查完,倒计时还剩下五十多秒,这时候我突然想起一件十分重要的事情。
我并没学习过机甲的相关知识和操作技能,我的对手却未必是与我一样的新手。
要是他曾经系统地学习过有关知识,那我在接下来的游戏中恐怕很容易吃亏。
趁着时间还有所剩余,我赶忙找了部机甲操作指南来临时增加知识储备,好在我记性够好,任何东西只要看过一眼就不会遗忘。
等我翻完那部指南,游戏准备时间已经进入到最后十秒的倒计时阶段。
倒计时一结束,我的对手就驾驶着他的机甲朝着我冲了过来,顺带还在中途送了我一颗炮弹。
我靠着异能分析出炮弹轨迹,对他接下来的动作进行预判,然后按照我之前查阅的指南中所讲述的技巧,尝试着控制机甲上前,在避开他进攻的同时对机甲的薄弱处进行反击。
五秒之后,防御能力不是很高的轻型机甲被我拦腰斩断,我的对手被判出局。
在对手被游戏传送出去之后,一个窗口出现在我面前,这是来自游戏的提示信息,通知我本局游戏获胜,并询问我是否要继续进行游戏。
我选择了继续,用赢来的积分购买了一台新的机甲。
游戏中购买的机甲当然不是真实的机甲,而是只能在游戏里使用的虚拟物品。
联邦将所有机甲按照硬性标准分为六个级别,最高的是s级,最低为e级。
s级的机甲只有精神力达到或超过这个级别的人才能驾驭,数量极其稀少,每一台处于联邦的管控之下。
剩下的机甲中,a级、b级与c级机甲属于军用机甲,d级和e级则是民用机甲。