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至于藤盾,为了行动方便,我制作了一个直径一尺五寸的,圆形,背面编两道草绳套,作为握柄。
用时套在左手臂上,不用摘下背在背上,也可以当成背甲使用。
我对这个到还满意。
有了藤盾,我在洞前的练功场,熟习盾牌的使用方法。
没一会儿,系统提示:
“观察者任意天下自创技能盾防,智商加1,创造力加1。
盾防,防御技能,难易等级1等0级。
技能应用防御力加1。”
总算有了近身防御技能了,这回遇到狼也有一战之力了,不用提心吊胆的害怕狼冲近身来。
近战不能光防守,当然也要攻击。
和盾牌配合最好的就是刀斧一类近战武器。
记得观察者表示标识的技能选项里有技能合成一项功能,我连忙打开标识,点击技能栏里的技能合成选项,面前出现了一个复选框,我选择了盾防+刀击两个技能进行合成,一个绿色进度条显示:技能合成中。
不一会合成完成,一条提示合成成功的信息传递过来。
一会儿系统提示到了:
“叮!
观察者仁义天下合成新技能刀盾术,智商加1,创造力加1。
刀盾术,攻防双性技能,难易等级3等0级。
技能应用,攻击力加4,防御力加2。”
两个一等技能合成了一个三等技能,而且原技能不消失,赚大发了!
这合成的可是攻击力加4的技能啊!
比原来的技能加了3点的攻击力,这可抵多少修炼时间啊!
按照系统公布的伤害度计算公式,伤害度=攻者使用力量x(攻者技能攻击力+攻者武器攻击力—被攻者装备防御力—被攻者本体防御力)。
要害攻击伤害度加倍,本体防御力以人的体表皮肤为1防御力,其它事物根据其相对人体皮肤的强人程度,乘以相应倍数。
也就是说,如果我现在使用石刀,应用刀盾术,以10点臂力攻击本体防御为4的狼的话,一刀就可以伤害他20点生命。
要是砍中咽喉、心脏等部位,就是40点生命。
狼的生命值也就在150…200之间,配合着盾的防御能力,单对单的时候,我完全有能力杀死一只狼。
经过这么多天的劳作和练习,我的各项属性又有了提升,左臂力23,右臂力25,左腿31,右腿32,负重力45,耐力181,智商83,创造力23,意念力20,反应力58,柔韧度53,内力还是0。
比初入游戏的时候,几乎增长了一倍。
以我现在的属性值和技能,去草原上狩猎应该没有什么危险了。
我决定明天去看一看。
胡乱吃了几口烤狼肉,我又想修炼自然之心,可怎么也无法入定,白天的劳累使我四肢僵硬,全身肌肉胀痛,双眼也有点睁不开了,脑子昏昏沉沉,只想睡觉。
没办法,睡吧!
我怀抱着石枪,头枕着藤盾,蜷缩在火池边,沉沉睡去,一觉醒来,天已经大亮了。
力量和技能的增强,使白天的狩猎行动非常顺利,不到半天,我就扛着猎物——绵羊,返回来了。
我一边哼着小曲,以便顿在溪水边剥羊皮。