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第219章 熔岩荒原一

吴韵打开属性版面,出现如下信息。

实力:凡级0阶

左边版面为:

力量:5(每点力量增加基础攻击力5+当前职业阶数百分比加成,每阶加成10%)

敏捷:5(每点敏捷增加基础速度1%+当前职业阶数百分比加成,每阶加成10%)

体力:5(每点体力增加基础生命值20+当前职业阶数百分比加成,每阶加成10%)

智力:5(每点智力增加基础法力值10+当前职业阶数百分比加成,每阶加成10%)

魅力:5(每点魅力增加基础意志力1%和法术攻击力5+当前职业阶数百分比加成,每阶加成10%)

爆发力:5(决定了对力量的运用程度)

速度:极限奔跑9米秒,全力一击2秒(全力一击是造成攻击力全部伤害的攻击)

体质:1.0(此属性极为稀有。

每提升一点体质,智力、体力增加的基础效果翻倍,并且生命和法力恢复速度翻倍。

当前生命和法力恢复速度为0.05%每秒。

幸运:20(此属性极为稀有,无法从任务奖励获得,能增强强化装备成功率,且提升探宝时的好运)

悟性:400(决定你修炼功法和感悟法则的速度)

右边版面为:攻击力25(物理近战,血肉型25,装备型0),生命值100,法力值50,护甲(血肉型0,装备型0),闪避4%,幸运一击4%,装备:无,物品栏:无。

吴韵看了下血肉型攻击力和护甲的说明:血肉型攻击力只对超凡以下的生命造成伤害。

每当体力突破50点,可获得1点血肉型护甲。

每点护甲可以减少普通攻击10%的伤害。

装备型攻击力和护甲与装备的品质有关,装备型攻击力和护甲只有具体的数值。

看来装备效果和自身实力可以叠加!

接下来是底下版面:

天赋!

气运无双(神级):每经历一次生死之战便增加1点幸运值(生命值低于1%触发),每点幸运值增加幸运类技能或者功法2%的效果,并且每天有一次免死效果(不可累计)。

若激活免死效果,则永久减少一点幸运值(不减少生命本源)。

备注:幸运值到达100可凝结成一枚幸运法则道纹,消耗幸运值可提升对幸运法则道纹的感悟。

幸运法则领悟越深,幸运类技能威力越大。

功法!

1火影神功(天级上品功法,0层):此功法分小成,大成,圆满三境界,每个境界分三层,每层增加10点敏捷。

小成得其轻,能减少50%的重力影响;大成得其速,能增加100%的基础速度;圆满得其势,自身势内,他人法力或灵力都会以每秒0.1%的速度被自己吸收,化作自身法力或灵力。

2悟道图(道级,三星):增加悟性,无上限(虚空树的馈赠)

3心灵契约(至尊):修炼此功法能够极大地增强心眼的算力,并且有一定概率能够进入契约之人的灵魂空间存活一定时间,并消除任何灵魂的负面状态(让敌人以为死亡)。

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