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体系

前期设定如下:

力巫战巫灵巫敏巫

力巫:肉身强横,气血冲天,修至巅峰若天有把,地有环,可将天地颠倒。

世间难有敌手。

战巫:均衡发展,崇尚战术,走远古巫之道,不借外力,浑身上下皆可当做杀人利器。

灵巫:肉身稍弱,着重灵魂之道,擅长巫咒之术,修至大成可凭借对手毛发,施展诅咒,杀人于千里之外而不着痕迹。

敏巫:追崇速度,传自夸父一脉,修至大成上可追星摘月,下可瞬息万里。

极其擅长刺杀之道。

境界:炼皮、气血、煅骨、入髓(所有巫都有的境界)

(战巫)力巫:引气入体(气巫境)、血若江海(血巫境)

战巫和力巫修行之道相同,但偏重不同。

战巫更看重杀人术。

灵巫:引灵入体(引灵境)、灵魄一体(灵魄境)。

灵巫只修灵魂之道,引灵兽之魄入体,签订本命契约,一人终身只有一个本命灵兽之魄,非大气运者无一例外。

敏巫:猎杀者、追猎者。

敏巫膜拜夸父,感悟夸父的速度法则,天下武功唯快不破,敏巫是极其稀少的存在,每一个都是出色的刺客。

巫族:炼皮、气血、煅骨、入髓、气巫、血巫、渡劫、大乘

人族:炼气、筑基、金丹、元婴、分神、合体、渡劫、大乘

妖族:小妖、中妖、大妖、妖王(妖丹九转,一到三转为元婴;四到六转为分神、七到九转为合体)、渡劫、大乘

云天古界分人族、魔族、妖族。

三足鼎立,巫族没落,只剩下极少的一部分在几个大巫的保护下在蛮荒大陆生存。

相传盘古遵鸿钧法旨,以盘古幡劈开混沌,以太极图定地火风水,分清浊乾坤,开辟洪荒世界,演变六道轮回,生生不息。

盘古无力支撑开天地力量而薨,元神分化三清(太上老君、元始天尊、通天教主)开天辟地,那身体精血大部分便化为十二祖巫,还有一小部分流转于六道轮回之中。

主角是盘古在六道之中轮回的一小部分精血,在无尽的轮回中转生为巫族的后裔,在一次偶然中觉醒血脉,明白自己的身世。

再经历一次次的生死历练逐步迈向祖巫之境,帮助巫族脱离险境,自成一界,终成巫祖。

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