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(额外说明一次看本文的看法。
看法二是3d视角,即三维视角。
看法一是4d视角,即四维视角。
四维以上简称周维,也就是说、4d以上视角是全维视角了,即全方面视角。
快速看我建议用看法二。
太快速看必定感受不好。
我建议把字说的东西多换几次角度去看。
比如,字说的是一个苹果。
那你就想看一个苹果。
苹果的位置,在你看着的前方一段距离、即电脑或手机屏幕背面更远一些距离。
{这些距离一般是3米左右}
你需要做的有:
一直看处在前方的苹果。
自身位置左右上下动。
怎么动都行,反正你一直在看苹果就得。
把苹果比作我描述的东西。
你多角度看,有时候会提升立体感。
你够厉害就用看法一,看法一本身就很立体。
你想从裙下面看上去都行,够厉害就好。
看法一用的够好,你能多方面旋转角度去看,还能自动{加音加特效加场景物体}。
看法一用不够多,看字转换还是有一定问题的,也就是用看法一不够流畅。
看法一用的够多,基本上什么问题都没,除了费脑力。
)
树荫中。
站着对视,风独行和豹形灵兽都没怎么动。
风独行拿着刀。
豹形灵兽嚼着肉。
一人一豹中间的区域被阳光照着的黄白绿色草地占据。
看豹形灵兽,风独行脑中有想过,附近人多,但很多人都有在打或有远离我,不可能来帮我,我灵力不多,恢复要时间,要是我和豹形灵兽打完,其ta灵兽刚好路过,随后那路过的灵兽直接来和我打的话,...。
被风独行看着的豹形灵兽脑中有想过,(译后)吃的还有不算少数量留在树上,不弄死对面这灵物不能很好的吃东西,如果去捕食,很可能还会遇到其ta灵物,...。
想着的风独行动身冲向豹形灵兽。
同此时,豹形灵兽还站着嚼吃的、没想完事。
...
少量时间过去。
(这段场景较少,建议使用断开竖条成两点样,在天上直立看)
站在豹形灵兽看着的前方不是很远,风独行快速挥刀砍向豹形灵兽;如果有人在天上看,能在这时候看到风独行向后动的刀有瞬间的反光出现。
在想事的豹形灵兽,没避离风独行的攻击。
没有意外,豹形灵兽被风独行击中。
随后,被击中的豹形灵兽在地上留下凹长的抓地脚印。