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拽着不情愿的艾琳娜往许清瑶的小屋走去,刚走到门口,还没等他敲门,对方就先打开门走了出来。
“领主大人早上好啊。”
她给林一问了声好,然后无视了后边的小魅魔,看起来是正式和小魅魔较上了劲。
“走吧,去我的小屋,先把领地合并了。”
(检测到已完成浮岛控制,请领主选择【占领】或【摧毁】对方浮岛。
)
(【占领】:吞噬融合对方领地核心和浮岛,完全继承对方浮岛上的一切,包括现存物资、建筑、奇观、道具等。
)
(【摧毁】:吞噬掉对方领地核心后,直接崩解浮岛。
将获得部分对方建设时使用过的物资、部分图纸、和全部的装备道具。
)
所以说,【占领】就是保留对方的一切,完全吞并带走。
而【摧毁】就是拆家,带走核心和一部分对方的建造成本,建筑图纸也是概率掉落。
至于装备、道具,倒是能够完全获得。
前者适合拥有高价值建筑或奇观的领地,和快速扩展领地面积,能够保证目标的百分百获取。
但除此之外的收获,可能就寡淡无味。
只能让游戏将多余的建筑回收,获得50的建筑材料,连图纸都不会掉落。
后者则是快速、省事,适合批量处理低价值浮岛。
能够最大程度获得对方浮岛上的物资、图纸,不像前者需要大量时间、精力进行分类安置。
但【占领】附带的领地调整却十分的诱人,毕竟领主们的领地发展的都十分快速,往往是有空余的地方就率先安置。
导致整个领地缺乏规划,杂乱无章。
前期还可以勉强对付,中后期有了大量领民修建城市之后,还是免不了大动一次剪刀。
并且一些人力难以实施的工程,都可以在领地调整的时候,通过游戏的力量进行建造。
比如说林一规划的配套升级后的【永不枯竭的泉眼】,准备开挖修建的湖泊和河流,就直接可以用意念控制领地的地形直接形成,节省大量的时间和人工。
“【占领】。”