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&esp;&esp;乌尔图斯虽然等级高,属性强,但他毕竟只是一个行为单调,智商低下的普通boss。
&esp;&esp;王羽早就摸索出了对付他的办法,掌握了节奏和规律,又过了十几个回合,乌尔图斯终于嘶吼一声,带着委屈和不甘,化为了一朵光芒。
&esp;&esp;世界公告:余晖城玩家“铁牛”
击杀了白银boss落日贼首“乌尔图斯”
完成了首杀,在强者的道路上更进一步。
&esp;&esp;王羽获得大量经验的同时,获得了3000点声望,还有50点余晖城荣誉值。
&esp;&esp;声望什么的王羽有过经验,知道这是首杀奖励的,不过这余晖城荣誉是干啥的,让王羽一头雾水。
&esp;&esp;乌尔图斯挂掉的地方,爆了一堆东西,连个尸体都没留下。
&esp;&esp;野外boss就这么悲哀,副本boss死后起码还留个尸体,野外boss死后确是尸骨无存,当然了这样设定的话,倒省的他们曝尸荒野。
&esp;&esp;乌尔图斯却很是特殊,死后除了爆了一队东西外,竟然还留下了一个脑袋……
&esp;&esp;王羽捡起乌尔图斯爆的东西,不由得鄙视了一下系统小气。
&esp;&esp;乌尔图斯作为贼首,相比起银月狼王真是穷的可以。
&esp;&esp;只爆了一把刀,一个令牌,一本技能书,还有寥寥几个金币,没把他那一身鲜亮的铠甲爆出来,让王羽挺遗憾的。
&esp;&esp;不灭的余晖战刃(战刃)(黄金)
&esp;&esp;攻击:92-115
&esp;&esp;魔法:23-42
&esp;&esp;战意:每损失5的血量的时候会叠加一层战意状态,每层增加1攻击力。
&esp;&esp;热血:每叠加一层战意状态,增加1的攻击速度。
&esp;&esp;崩山击:施法距离为500的范围伤害+位移技能,伤害为自身攻击力120的物理伤害,作用范围300,冷却8秒,消耗100p。
&esp;&esp;职业需求:战士
&esp;&esp;等级需求:40
&esp;&esp;驻地令牌:凭此令牌,可以再余晖城主处兑换行会驻地——落日峡谷。
&esp;&esp;冲锋(强化):猛力冲向向指向敌方单位,造成120物理伤害,并减速目标30。
如果生命上限超过敌方单位时,可顶飞敌方单位,并使目标单位眩晕。
&esp;&esp;稀有技能
&esp;&esp;职业需求:战士、骑士
&esp;&esp;看了看乌尔图斯爆的这三样东西,王羽心情好了起来。
&esp;&esp;虽然少,但都还不错,尤其是那把武器,应该能卖个好价钱。
&esp;&esp;看到乌尔图斯爆的那本技能书的时候,王羽忽然想到,银月狼王貌似也爆了一本技能书,不过那本技能书貌似是全职业的。
&esp;&esp;那个驻地令牌黑乎乎的,看不出价值,既然是boss出品,必然不是什么垃圾。
&esp;&esp;喜滋滋的将东西一股脑的收起来,王羽又回头往了乌尔图斯的脑袋一眼。
&esp;&esp;那脑袋还没有刷新,乌尔图斯的眼睛怒睁,一副不服的样子,让王羽看的心里很不舒服。
&esp;&esp;作为一个从小接受传统教育的武者,王羽看不得自己曾经的对手死无葬身之地,哪怕他只是一组数据。
&esp;&esp;“虽然是个贼,终归是个战士,让你曝尸荒野也挺可怜的!
!”